Das europäische Projekt PIPE (Programme of Inclusion for Migrant People at Risk of Social Exclusion) untersucht, wie Gamification die soziale Integration von Migrant*innen und Geflüchteten stärken kann. Durch spieleinspirierte Elemente — wie Missionen, Ziele, Level und sofortiges Feedback — verwandelt die PIPE-App den Zugang zu Informationen und Dienstleistungen in eine intuitivere, motivierendere und benutzerfreundlichere Erfahrung.
Warum Gamification für die Integration von Migranten wichtig ist
Neu angekommene Menschen stehen oft vor komplexen Verwaltungssystemen, Sprachbarrieren und Schwierigkeiten beim Zugang zu verlässlichen Informationen. Statische Leitfäden oder lange Dokumente können überfordernd wirken. Gamification hilft dabei:
- Inhalte zugänglicher und ansprechender zu machen
- Inhalte zugänglicher und ansprechender zu machen
- Fähigkeiten und Selbstvertrauen zu stärken
- die Nutzerautonomie zu fördern
In der PIPE-App wird Integration als strukturierte Reise dargestellt: Nutzer*innen erfüllen Missionen, verfolgen ihren Fortschritt visuell und erhalten klare Orientierung.
Eine Strategie auf Grundlage bewährter pädagogischer Theorien
Der Ansatz geht über Punkte und Abzeichen hinaus und basiert auf anerkannten psychologischen und pädagogischen Prinzipien.
Selbstbestimmungstheorie (Self-Determination Theory – SDT)
Die App unterstützt drei grundlegende menschliche Bedürfnisse:
- Autonomie — Nutzer*innen wählen ihren Lernweg
- Kompetenz — Inhalte werden in kleine, bewältigbare Schritte aufgeteilt
- Verbundenheit — Geschichten und Erfahrungsberichte mindern Isolation
Flow-Theorie
Jede Mission stellt sicher:
- ausgewogene Herausforderungen
- klare Ziele
- minimale Ablenkungen
- unmittelbares Feedback
Diese Struktur sorgt dafür, dass die Nutzer auch bei komplexen Themen interessiert bleiben.
Ein strukturiertes Design: das ADDIE-Modell
Die Gamification-Strategie folgt einem klaren Rahmen
- Analyse der Bedürfnisse und Hindernisse von Migrant*innen
- Design von Missionen, Lernpfaden und Belohnungssystemen
- Entwicklung inklusiver, mehrsprachiger digitaler Inhalte
- Implementierung durch Pilotphasen
- Evaluation der Nutzerbeteiligung und Lernergebnisse
Verbindung zum New European Bauhaus
Das Projekt integriert Werte des New European Bauhaus, darunter Nachhaltigkeit, Inklusion und kulturelle Teilhabe.
Auf dem Weg zu zugänglicheren Integrationsprozessen
Gamification zielt nicht nur auf ein attraktives Nutzererlebnis ab, sondern soll Migrant*innen dabei unterstützen:
- sich im Gesundheits-, Rechts- und Sozialsystem zurechtzufinden
- digitale und überfachliche Kompetenzen zu entwickeln
- Selbstvertrauen und Autonomie aufzubauen
- ihren Fortschritt sichtbar zu machen
Fazit
Das PIPE-Projekt zeigt, wie Gamification zu einem starken Motor für Inklusion werden kann. Durch die Umwandlung komplexer Informationen in klare und motivierende Missionen bietet die App Migrant*innen praktische Unterstützung.
Das vollständige Deliverable ist hier verfügbar

