La Gamification come Strumento di Inclusione: l’Approccio del Progetto PIPE

Il progetto europeo PIPE (Programme of Inclusion for Migrant People at Risk of Social Exclusion) sta sperimentando un uso innovativo della gamification per migliorare l’inclusione sociale di migranti e rifugiati. Attraverso elementi tipici del gioco—come missioni, obiettivi, livelli e feedback immediati—l’app PIPE trasforma l’accesso alle informazioni e ai servizi in un percorso più semplice, motivante e accessibile.

Perché utilizzare la gamification nell’integrazione dei migranti

Chi arriva in un nuovo Paese deve orientarsi tra sistemi complessi, barriere linguistiche e procedure difficili da comprendere. Documenti lunghi o guide statiche rischiano di risultare scoraggianti. La gamification aiuta invece a:

  • rendere i contenuti più intuitivi e coinvolgenti
  • aumentare la motivazione all’apprendimento
  • facilitare l’acquisizione di competenze
  • rafforzare l’autonomia degli utenti

Nell’app PIPE, l’integrazione diventa un percorso guidato: gli utenti completano missioni, ottengono riconoscimenti e visualizzano in modo chiaro i propri progressi.

Una strategia basata su solide teorie educative

L’approccio non si limita a punti e badge, ma si fonda su principi psicologici validati:

Self-Determination Theory (SDT)

L’app sostiene i tre bisogni fondamentali:

  • Autonomia: ogni utente costruisce il proprio percorso.
  • Competenza: le informazioni sono suddivise in piccoli passi con feedback immediati.
  • Relazione: il racconto di esperienze e storie riduce l’isolamento.

Flow Theory

La struttura delle missioni garantisce:

  • un equilibrio tra difficoltà e abilità
  • obiettivi chiari
  • focus privo di distrazioni
  • risposte immediate

Questa struttura mantiene gli utenti coinvolti, anche quando esplorano argomenti complessi.

Un design strutturato: il modello ADDIE

La gamification del progetto PIPE è stata sviluppata secondo un percorso chiaro:

  1. Analisi dei bisogni informativi e digitali.
  2. Design di missioni, percorsi e sistemi di ricompensa.
  3. Sviluppo di contenuti multilingue e inclusivi.
  4. Implementazione attraverso test con utenti reali.
  5. Valutazione dei livelli di engagement e di apprendimento.

Connessione con il New European Bauhaus

Il progetto incorpora i principi del New European Bauhaus, valorizzando bellezza, sostenibilità e inclusione. Attraverso sfide culturali, missioni creative e attività legate agli spazi pubblici, l’app aiuta i migranti a creare un legame più profondo con il territorio.

Verso un’integrazione più accessibile

La gamification nel progetto PIPE non punta solo a rendere l’app coinvolgente, ma a:

  • facilitare l’orientamento nei servizi
  • sviluppare competenze digitali
  • promuovere autonomia e fiducia
  • rendere visibile il percorso di integrazione

Conclusioni

L’esperienza di PIPE dimostra come la gamification possa diventare un alleato concreto nei percorsi di inclusione. Trasformando contenuti complessi in missioni chiare e motivanti, il progetto offre alle persone migranti strumenti pratici per muoversi con maggiore sicurezza nella società ospitante.

Il documento integrale è consultabile qui

PIPE
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